Jak hrát ?
Před začátkem s ThreeChessem bude lepší znát klasické šachy, ale není nikdy pozdě naučit se hrát nejpopulárnější hru na světě! Pokud jste úplný začátečník nebo dokonce se chcete dozvědět o všech pravidlech a strategiích, čtěte dál ! V tomto dokumentu pokusíme zavést hru od samého začátku.
Historie ThreeChess
Původ šach není úplně vyjasněn, ale prý první podobné hry se hrály v Indii před dvěma tisícími lety. Nynější šachy, což dnes známe, existují od 15. století, když se stály v Evropě populární.
Stejné je historie tří hráč šachů. Hra Sanguoqi, 三 國棋 tři království šachy, je Xiangqi varianta pro tři hráči, uvedených v H.J.R. Murrayje kniha "Historie šachy" on pp 133-134. Citoval von Möllendorf kdo napsal článek v němčině , nazvaná "schachspiel der chinesen", v r. 1876. Tento původní práce zde je k dispozici. Jedno století Po v roce 1972 Robert Zubrin vynalezl tři hráč šachů a začali prodávat na palubě hra skončila U.S.A. Je také velmi populární hře v Evropě a je prodáván v některých zemích. V roce 2010 jsme vytvořil první online varianta šachové pro tři hráči a pojmenoval threechess. Je k dispozici na www.ThreeChess.com.
Cílem ThreeChess
ThreeChess je odehraná hra mezi tři protivníci na šestiúhelníkové tvarované palubě obsahující 96 čtverců různými barvami. Každý hráč má 16 kusů: 1 král a královna 1, 2 vrány, 2 biskupů, rytíři, 2 a 8 pěšáci. Ta hra hraje v zdarma pro všechny režim, kde každý hráč hraje sám za sebe. Cílem hry je vzít jedné z ostatních dvou králů. Šek je když král je v nebezpečí. Šach - mat stane, když je král v pozici, aby byl zajat (kontrola) a nemůže uniknout ze zajetí. První, kdo zachycuje jeden mě král je vítěz. Tohle je malý rozdíl v threechess to dává hra zajímavé a podnětné. Šachmat nestačí jako v klasickém šachy, měl byste si král. Když hráč je v Šachmat possitiion se s jeho obrat. A kdyby nějak je uvolní, může být znovu.

Spuštění hry
Na začátku hry šachovnici je stanoven tak, aby každý hráč má v bílém (nebo světlé) Barva náměstí v dolním pravém boku. Šachové figurky jsou pak uspořádány stejně pokaždé. Druhý řádek (nebo hodnost) se naplní pěšáci. Vrány jít v rozích, pak rytířů vedle nich, následované biskupů a nakonec i na královnu, která vždy chodí po vaší levici náměstí a král na zbývající pravá hranatá.
Přehrávač s bílými kousky vždy pohne první. Tedy, hráči všeobecně rozhodnout, kdo se dostane na bílé náhodou nebo štěstí jako převracení minci nebo s jedním hráčem asi barvu skryté pěšákem ve protihráč za ruku. Bílá pak pohne, následované zelené, pak černý a pak zase bílý a tak dál až do konce hry.
Jak ThreeChess figurky pohybovat
Každý z 6 různých kusů pohybuje jinak. Kusy Nelze přesunout prostřednictvím jiných kusů (ačkoliv rytíř může skočit přes jiných kusů), a nikdy nemůže přesunout na náměstí s jedním z jejich vlastní kousky. Nicméně, mohou být nuceny přijmout místo protihráče kusu, která je poté zachycen. Kusy jsou obecně přestěhoval do pozice, u nichž umí zachytit jiných kusů (o přistání na jejich náměstí a pak nahradil), bránit své kousky v případě zajetí nebo kontrolu důležité čtverců ve hře. Na následující příklady červené kroužky zobrazit čísla, která mohou být přijata, zelená - kde postava mohou pohybovat a fialové - které údaje Zablokuje vaši cestu.
![]() |
Král Král je nejdůležitější figurkou, ale také jednou z nejslabších. Král se pohybuje o jedno pole v libovolném směru, tzn. na libovolné ze sousedních polí (včetně polí sousedících po diagonále). Král se žádným svým tahem nesmí dostat na ohrožené pole (na pole, na které by se v příštím tahu mohl přesunout soupeřův kámen a tím krále brát). |
![]() |
Dáma Dáma se pohybuje po sloupcích, řadách nebo diagonálách o libovolný počet polí.
|
![]() |
Věž
Věž se pohybuje po řadách a sloupcích.
|
![]() |
Střelec
Střelec se může pohybovat jak daleko chce, ale pouze šikmo . Každý střelec začíná na barvu (světlé nebo tmavé) a musí až do konce hry zůstat na té barvě .
|
![]() |
Jezdec Jezdec se pohybuje skoky ve tvaru písmene L (dvě pole rovně a jedno stranou, respektive jedno rovně a dvě stranou) bez ohledu na to, stojí-li na mezilehlých polích nějaké kameny. Jezdec při každém skoku změní barvu pole, na kterém stojí: z bílého pole se dostane vždy na černé a naopak.
|
![]() |
Pěšec
Pěšec se může posunout o jedno pole vpřed, pokud je toto pole neobsazené (ze základního postavení se může posunout i o dvě pole vpřed, pokud jsou obě prázdná). Navíc může brát soupeřův kámen, který je na úhlopříčně sousedícím poli před pěšcem. Pokud pěšec ohrožuje pole, které soupeřův pěšec přeskočil tím, že z úvodní pozice postoupil o dvě pole, pak ho může tento pěšec vzít, jako by soupeř postoupil pouze o jedno pole. Tento tah, nazývaný braní mimochodem (nebo en passant), lze uskutečnit jen bezprostředně poté, co soupeř svým pěšcem takto táhl. Pěšec, který postoupil na poslední pole desky (osmou, resp. první řadu), je ve stejném tahu odstraněn z desky a nahrazen na tomto poli dámou, věží, střelcem nebo jezdcem podle okamžité volby hráče (tzv. proměna). Působnost proměněného kamene je okamžitá, tzn. může například dát šach nebo se účastnit matování.
|
Zvláštní pravidla
Propagace
Pěšáci mají další zvláštní schopnost a že je, že pokud to pěšec dosáhne na druhé straně Rada se může stát další šachová figurka (tzv. podporu). Pěšák může být povýšen na každém kusu (kromě pěšák samozřejmě :) ). [ Poznámka: společný mylná představa, že Pěšáci mohou být směněny za kus, který byl zajat. To není pravda. ] pěšák je obvykle povýšen na královnu. Pouze Pěšáci mohou být podporovány.
EN složil
Poslední pravidlo o pěšci se nazývá "EN složil", což je francouzské v podstatě znamená "náhodou". Jestli to pěšec vzdaluje dvou čtverců na jeho první krok, a tím se země na straně protihráče pěšák (účinně skákat kolem jiných pěšák je schopnost zachytit), že další pěšák má možnost digitalizace první pěšák jako plyne pryč. Tento zvláštní pohyb musí být provedeno bezprostředně po první pěšák přesunul minulosti, jinak možnost zachytit již není k dispozici.
Castling
Jeden další zvláštní pravidlo se nazývá castling. Tento krok umožňuje dvě nejdůležitější věci v jedné tah: dejte vašemu králi, aby bezpečnost (doufejme), a dostat věž koutkem a do hry. Na hráče otočit se může přesunout svého krále dvou čtverců nad na jedné straně a potom přesuňte věž z téhle strany je roh se hned vedle král na protější straně. Za účelem hradu, musí však splňovat tyto podmínky:
- Musí to být králem je velmi první tah
- Musela to být ta věž je velmi první tah
- Nemůže tam být nějaké kousky mezi králem a věž na tah
- Král nesmí být v kontrole nebo projít zkontrolovat
Všimněte si, že když jsi hrad jedním směrem Král je blíž k boku lodi. Zde je také trochu odlišný od klasické šachy, lidé, kteří jsou obeznámeni si toho nevšimne. Tomu se říká ; . castling na druhou stranu, prostřednictvím kde Královna seděla, se nazývá castling... Bez ohledu na kterou stranu , král vždy pohybuje pouze dva čtverečky když castling.
Zkontrolujte , šachmat a zachytit
Jak bylo uvedeno výše, účelem hry je zajmout protivník je král. Tohle se stane když král je do kontroly a nemůže dostat z šek. Existují pouze tři způsoby král může dostat z kontroly: uhnout z cesty (třebaže nemůže hradu !), Block kontrola s další kousek, nebo zajmout kus ohrožuje krále. Když král nemůže uniknout Šachmat pak Stýská se ti otočit a čekat. To je také možné, že ostatní hráči se tě zachránit. Šance udělat Je to velký, protože pouze hráč, který digitalizovat Král je vítěz. Pokud ne tak, král je zajat a hry je jednoduše vyhlásil konec. Hráč, který zajali krále je vítěz.
Kreslit
Občas šachové hry nekončí jako vítěz, ale s kreslit. Existují 5 důvodů šachové partii může skončit remízou:
- Postavení dosáhne patu kde to je jeden z hráčů je na řadě se pohnout, ale jeho Král není pod kontrolou a ještě nemá další právní přesunout
- Hráči mohou jednoduše souhlasit s kreslit a Zastavit přehrávání
- Není dostatek figurku vynutit Šachmat (příklad: krále a biskup vs. 2 králové)
- Hráč deklaruje kreslit, když se stejnou pozici se opakuje třikrát (byť ne nutně třikrát za sebou)
- 50 po sobě jdoucích tahy byly Hrál tam, kde ani jeden hráč přesouvá pěšce nebo zajat kus.
Úvod do hodiny a časovače
Většině her použití časovače regulovat čas strávený na každou hru, ne na každý krok. Každý hráč dostane stejné množství času, které používat pro celou svou hru a může rozhodnout, jak strávit ten čas. Jednou přehrávač pohne pak dotknout tlačítko nebo hit pákou začít oponenta hodiny. Když hráč běží čas a protivník volání, potom hráč, který došel čas ztrácí hra (pokud protivník nemá dostatek kusů dát mat, přičemž v takovém případě byla remíza).
Základní strategie
Existují čtyři prosté věci, které každý hráč šachů měli vědět:
#1 Chránit váš král
Vem si král na rohu deska, kde je obvykle bezpečnější. Nedávej si castling. Obvykle byste měli hrad co nejrychleji. Pamatuj, to je jedno jak blízko jste na checkmating protihráč když se vlastní Král je mat první!
#2 nedávej kusů pryč
Udělej to lehkomyslně ztratit vaše kousky! Každý kus je cenný a nemůžeš vyhrát zápas bez kusů dát mat. Existuje jednoduchý systém, který Většina přehrávačů použití sledovat relativní hodnoty každého šachová figurka:
- Pěšák má cenu 1
- Rytíř má cenu 3
- Biskup stojí 3
- Věž má cenu 5
- Královna má cenu 9
- Král je nekonečně cenné
Na konci hry v těchto bodech neznamenají nic - Je to jednoduše systému můžete použít pro rozhodování při přehrávání, pomáhá to víte, když zajmout, výměny nebo provést jiné pohyby.
#3 Ovládacího centra
Měl bys zkusit a kontrolu ze strany střediska správní rady se svými kousky a pěšáky. Pokud budeš kontrolovat centrum, budete mít víc místa na stěhování kusů a ztíží pro tvůj protivník najít dobré čtverců na kusy.
#4 použít všechnu svou kusů
YVaše práce se to k ničemu když seděj zpět na první řádek. Zkuste a rozvíjet všechny vaše kusů tak, že máš víc použít je při útoku na krále. použití jednoho nebo dvou kusů zaútočit nebude fungovat proti nějaké slušné protivníka.
Lepší v šachu
Věděla jsem, že pravidla a základní strategií je pouze začátek, existuje tolik učit v šachu si nikdy dozvědět všechno v životě! Ke zlepšení potřebuješ udělat tři věci:
#1 - Přehrávání
Jen hrajte! Hrát co nejvíce. Měl by ses naučit z každé hře - ty vyhraješ a ty prohraješ.
#2 - Studie
Jestli opravdu chtějí zlepšit rychle pak vyzvednout doporučené šachy knihu a naučíte strategií odtamtud. To je jiné, protože threechess je jiná hra, ale bude to velmi užitečné pro jistotu.
#3 Bavit
Nebuď otrávená když nevyhraješ všech vašich her. vsichni ztratí - dokonce i mistrovství světa. Jak dlouho budete nadále bavit se a učit se ze hry ztratíte pak si můžete vychutnat ThreeChess navždy!




















